Hay que guiar el balón con las flechas hasta el triángulo morado, esquivando las hormigas.
El balón avanza con las flechas del teclado o con las flechas en pantalla, y la meta es el triángulo morado. En el recorrido hay hormigas: si el balón pasa por encima de alguna, vuelve al inicio. Por eso es uno de los laberintos difíciles de la colección, para niños que ya resuelven recorridos simples.
Son 3 pantallas, cada una con un camino distinto. Al completar la última se oyen aplausos y la pantalla se llena de balones.
Mientras la flecha está apretada, el balón sigue avanzando. Para no chocar con una hormiga hay que soltarla a tiempo, y ese control (cuándo moverse y cuándo frenar) ejercita la coordinación entre la vista y la mano y la atención sostenida durante todo el recorrido.
La meta es un triángulo morado, una buena oportunidad para nombrar con el niño una figura geométrica y un color mientras juega.
En el laberinto del pajarito, los obstáculos son unas manitas que aplauden: si el pajarito las toca, también vuelve al inicio del camino.
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