Un primer aprendizaje con las flechas: guiar el coche hasta el triángulo rosado.
El coche tiene que llegar hasta el triángulo rosado, guiado con las flechas del teclado o con las flechas en pantalla. Es uno de los laberintos fáciles del sitio: un recorrido simple, pensado para niños de 3 y 4 años que recién empiezan a usar las flechas y a mover un personaje por la pantalla.
El juego tiene 3 pantallas, y en cada una el laberinto cambia. Al completar la última, suenan aplausos y aparecen muchos coches que van y vienen en distintas direcciones: un festejo que los niños esperan cada vez.
A esta edad, cada tecla es un descubrimiento: el niño aprende que al apretar una flecha el coche se mueve en esa dirección, y empieza a relacionar lo que hace con la mano con lo que ve en la pantalla. Esa relación de causa y efecto es la base para usar el teclado con autonomía y para ejercitar la orientación espacial: arriba, abajo, izquierda, derecha.
La meta también enseña: es una figura geométrica, el triángulo, de un color, el rosado. Nombrarlos juntos mientras el coche se acerca convierte cada partida en una oportunidad para incorporar formas y colores.
Para seguir practicando con la misma dificultad, en el laberinto fácil del cangrejo el recorrido termina en un triángulo naranja: una nueva ocasión para reconocer la misma figura, esta vez con otro color.
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